Матеріали
Навчальні матеріали для Unity та C# в одному місці.
Unity 6 Complete Beginners Tutorial
Повний старт у Unity 6: GameObjects, матеріали, Prefab, рух, камера та тригери.
How to Make a Video Game in Unity: Basics
Базовий вступ до створення ігор у Unity.
Learn Unity in 17 Minutes
Швидкий вступ до основ Unity для початківців.
Learn C# Basics in 10 Minutes
Основи C# для тих, хто починає працювати з Unity.
Unity Input System in Unity 6
Робота з новою системою введення Unity 6.
New Input System in Unity 6
Практичний огляд New Input System.
Rigidbody and Colliders in Unity
Основи фізики Unity: Rigidbody та Collider.
Prefabs, Prefab Variants and Nested Prefabs
Робота з Prefab, Variant та Nested Prefab.
Scriptable Objects in Unity
Як використовувати ScriptableObject для зберігання даних.
Start Menu in Unity
Створення головного меню гри в Unity.
Animator Explained
Основи Animator Controller та анімацій у Unity.
Lighting in Unity
Основи освітлення сцен у Unity.
Shader Graph Basics
Знайомство з Shader Graph.
Shader Graph: Textures and UVs
Робота з текстурами та UV координатами в Shader Graph.
VFX Graph in Unity 6
Створення візуальних ефектів за допомогою VFX Graph.
AI Navigation 2.0: NavMesh Basics
Основи навігації та NavMesh у Unity.
Cinemachine in Unity
Створення камер та кінематографічних сцен за допомогою Cinemachine.
Introduction to Coroutines
Основи Coroutine та асинхронної логіки в Unity.
Unity 3D Tutorial for Beginners
Повний вступ до створення 3D проєктів у Unity.
Make Your First Game in Unity 3D
Створення першої повноцінної 3D гри в Unity.
Unity Manual
Офіційна документація Unity з редактора, GameObject, компонентів, сцен та інших систем.
Unity Scripting API
Офіційний довідник API Unity для C# класів, методів та властивостей.
Unity Physics Documentation
Документація Unity щодо Rigidbody, Collider та фізичних систем.
Unity UI Toolkit Documentation
Офіційна документація UI Toolkit для створення інтерфейсів Unity.
Unity Animation Documentation
Офіційна документація щодо Animation, Animator та Animation Clips.
Understanding GameObjects and Components
Пояснення основної структури Unity: GameObject та Components.
Introduction to C# for Unity
Стаття про базові концепції C# для розробки Unity ігор.
Working with Prefabs
Практичний матеріал про створення та використання Prefab.
Introduction to Unity Physics
Основи фізичної системи Unity та взаємодії об’єктів.
Creating UI in Unity
Основи створення інтерфейсів користувача в Unity.
Getting Started with Animator
Вступ до системи анімацій та Animator Controller.
Understanding Coroutines
Пояснення Coroutine та сценаріїв їх використання.
Introduction to Shader Graph
Початковий матеріал про створення шейдерів за допомогою Shader Graph.
Introduction to NavMesh
Основи навігації персонажів та AI за допомогою NavMesh.
Lighting Fundamentals
Основні принципи роботи з освітленням у Unity.