Unity 6 Complete Beginners Tutorial
Повний вступ до Unity 6 для початківців.
How to Make a Video Game in Unity: Basics
Основи створення першої гри в Unity.
Learn Unity in 17 Minutes
Швидкий огляд основ Unity.
Learn C# Basics in 10 Minutes
Базові конструкції C# для Unity.
Unity Input System in Unity 6
Робота з новою системою введення Unity.
New Input System in Unity 6
Практичний вступ до Input System.
Rigidbody and Colliders in Unity
Фізика, Rigidbody та Collider.
Prefabs, Prefab Variants and Nested Prefabs
Створення та використання Prefab.
Scriptable Objects in Unity
Збереження даних через ScriptableObject.
Start Menu in Unity
Створення стартового меню гри.
Animator Explained
Основи Animator Controller.
Lighting in Unity
Основи освітлення сцен Unity.
Shader Graph Basics
Вступ до Shader Graph.
Shader Graph: Textures and UVs
Текстури та UV координати у Shader Graph.
VFX Graph in Unity 6
Створення візуальних ефектів за допомогою VFX Graph.
AI Navigation 2.0: NavMesh Basics
Основи навігації NPC через NavMesh.
Cinemachine in Unity
Робота з камерами через Cinemachine.
Introduction to Coroutines
Асинхронні послідовності через Coroutines.
Unity 3D Tutorial for Beginners
Базовий курс створення 3D гри.
Make Your First Game in Unity 3D
Створення першої повноцінної 3D гри.
Unity Manual
Офіційна документація Unity.
Unity Scripting API
Офіційний API Unity.
Unity Physics Documentation
Документація фізичної системи Unity.
Unity UI Toolkit Documentation
Офіційна документація UI Toolkit.
Unity Animation Documentation
Документація системи Animation.
Understanding GameObjects and Components
Розуміння GameObject та Component.
Introduction to C# for Unity
Вступ до програмування C# в Unity.
Working with Prefabs
Створення та керування Prefab.
Introduction to Unity Physics
Вступ до фізики Unity.
Creating UI in Unity
Створення інтерфейсів Unity.
Getting Started with Animator
Початок роботи з Animator.
Understanding Coroutines
Практичне використання Coroutines.
Introduction to Shader Graph
Початок роботи з Shader Graph.
Introduction to NavMesh
Навігація та pathfinding у Unity.
Lighting Fundamentals
Базові принципи освітлення Unity.
Raycast in Unity Explained
Пошук обʼєктів за допомогою Raycast.
Unity Events and Delegates
Events та delegates у C# для Unity.
Unity Scene Management
Завантаження та перемикання сцен.
Unity Audio System Basics
Основи AudioSource та AudioClip.
2D Physics in Unity
Основи 2D фізики та Rigidbody2D.
Unity Tilemaps
Створення 2D рівнів через Tilemap.
Unity Particle System
Створення частинок та простих ефектів.
Unity Multiplayer Basics
Основи мережевої взаємодії в Unity.
Unity Addressables
Керування ресурсами через Addressables.
Unity Profiler Basics
Пошук проблем продуктивності через Profiler.
Unity Memory Management
Основи роботи з памʼяттю та GC.
Unity Optimization Guide
Базові методи оптимізації Unity проєктів.
Understanding Transform
Позиція, обертання та масштаб GameObject.
Unity Collider Reference
Довідник по Collider та фізичних зіткненнях.
Unity Rigidbody Reference
Довідник по Rigidbody.
Unity Canvas Documentation
Документація Canvas та UI.
Unity AudioSource Documentation
Документація AudioSource.
Unity Animator Documentation
Документація Animator та Animation Controller.
Unity Raycast Documentation
Офіційна документація Physics Raycast.
Unity Coroutines Documentation
Документація Coroutine та IEnumerator.
Unity NavMesh Documentation
Документація системи навігації Unity.
Unity Shader Graph Documentation
Офіційна документація Shader Graph.
Unity 2D Game Development
Вступ до створення 2D ігор.