CATEGORY
2 Stories Published
Physics
Collider та зіткнення
Collider визначає область GameObject, яка використовується системою фізики для виявлення взаємодій. Unity має різні типи Collider, серед яких Box Collider, Sphere Collider,…
Rigidbody та фізика
Фізична система Unity дозволяє об’єктам взаємодіяти між собою відповідно до фізичних правил. Rigidbody додає GameObject фізичну поведінку. Після його використання об’єкт може…