Unity UI використовується для створення інтерфейсу гри.

Canvas є основним контейнером для UI-елементів. Усередині нього можна розміщувати кнопки, текст, зображення, панелі, індикатори здоров’я та інші елементи.

UI можна використовувати для створення головного меню, меню налаштувань, HUD, інвентарю та інформаційних панелей.

Через C# інтерфейс можна зробити інтерактивним: змінювати текст, відкривати меню, реагувати на натискання кнопок та оновлювати показники гри.